Александр Яковлев a.k.a. Oreolek

31 Октябрь 2009 г.

Новый квест!!!

Filed under: сочинительство,текстовые квесты — Александр Яковлев @ 16:59

Итак, я объявляю о выходе нового квеста.
Это фанфик по небезызвестному сериалу «Чёрный Плащ». Квест текстовый.
Скачать движок для запуска: http://code.google.com/p/instead/downloads/list
Версия 1.2, с музыкальным сопровождением (около 40 Мб)
Версия 1.2, без музыки (0,5 Мб)
Квест фактически является фанфикшеном. Автор темы оформления – vvb.
Играйте на здоровье!

30 Октябрь 2009 г.

This Is… Awesome!!!

Filed under: Linux — Александр Яковлев @ 21:29

Утром обновил свою убунту до новой Karmic Koala.
Тут же поставил Awesome 3, которого ждал ещё с лета. В старой системе не было нужных либов, чтобы его собрать.
Ну что сказать…This Is Awesome! Наконец-то можно нормально в нём работать.
У меня один вопрос. Похоже,что переключение раскладок начинает в работать только когда я подгружаю gnome-keyboard-properties, то есть, фактически библиотеки GNOME. NB: Для переключения раскладок надо добавить строку в rc.lua:
os.execute(«setxkbmap -layout «us,ru» -option «grp:ctrl_shift_toggle,grp_led:scroll» &»)

22 Октябрь 2009 г.

Ronnie James Dio "Holy Diver"

Filed under: переводы,стихи — Александр Яковлев @ 12:53

Holy diver я перевожу как ныряльщик за святынями, по аналогии с pearl diver – ныряльщик за жемчужинами. Перевод ещё хочу поправить, есть пара неточностей и в одном месте нет рифмы.

Святынь искатель,
Ты был слишком долго в полночном море.
Что происходит со мною?

Наездник кошачьих,
Видишь – он полосат, но ведь знаешь,что чист.
Как, ты не понял, в чём смысл?

Должен он бежать,
Святынь искатель!

Блеск алмазов,
Как глаза синей кошки, что цветом черна -
То за тобою она.

Рассвет догоняй-ка,
Можешь спрятаться в солнце от дневного света,
А мы помолимся от бед.

Должен он бежать,
Убежать..

Между шёлковым обманом
Правда есть,что твёрже стали.
Взор не будет бездыханным,
Жизни колесо не встанет.

Святынь искатель,
Ты сияешь звездой на маскараде.
Бояться ничего не надо.

Прыжок наудачу -
Видишь его сердце, но ты знаешь – он подл,
Не всяк свет виден сквозь лёд.

Святынь искатель,
Ты был слишком долго в полночном море.
О,что ты сделал со мною?

Наездник кошачьих,
Видишь – он полосат, но ведь знаешь,что чист.
О, ты не понял мой смысл?

Должен он бежать,
Святынь искатель…

21 Октябрь 2009 г.

Немного о новом квесте

Filed under: музыка,сочинительство,текстовые квесты — Александр Яковлев @ 10:29

Для тех, кто ещё не знает, я выпускаю новый квест.
Вкратце – это история о Чёрном Плаще, герое небезызвестного мультсериала. Квест имеет 3 уровня сложности и 7 концовок, написан на движке INSTEAD. Собственно, мне ничего не мешает выпустить его уже сейчас, но мне нужно чтобы вышла следующая версия самого движка, поскольку квест написан для SVN-версии, а не стабильной (он использует шифрование исходников) – а скачивать SVN для пользователей Windows довольно сложно.
Для игры рекомендуется хотя бы освежить в памяти персонажей сериала :-)
Пока же выкладываю демо из не вошедшего в саундтрек:

скачать – ogg,1 603 Кб

19 Октябрь 2009 г.

Jethro Tull "Living In The Past"

Filed under: переводы,стихи — Александр Яковлев @ 10:11
Happy and Im smiling,
Walk a mile to drink your water.
You know Id love to love you,
And above you theres no other.
Well go walking out
While others shout of wars disaster.
Oh, we wont give in,
Lets go living in the past.

Once I used to join in
Every boy and girl was my friend.
Now theres revolution, but they dont know
What theyre fighting.
Let us close out eyes;
Outside their lives go on much faster.
Oh, we wont give in,
Well keep living in the past.

Весел я и счастлив,
Долго шёл к тебе напиться.
Ты выше всех по стати,
Я не прочь в тебя влюбиться.
Мы пойдём гулять,
И пусть кричат о войнах страшных.
Нас не будоражит,
Давай жить в утёкших днях.

Я был клейким парнем,
Я дружил почти что с каждым.
Теперь они воюют, но не знают,
Кто им вражий.
Выколем глаза,
Их жизни там бегут и пляшут.
Нас не будоражит,
Мы – жильцы в прошедших днях.

Я не знаю,почему мне всегда для перевода попадаются такие песни. Сам обалдел,когда прочитал полный текст.

09 Октябрь 2009 г.

Главный Корпус

Filed under: Без рубрики — Александр Яковлев @ 10:23

Сегодня я нарочно пропустил утром пару по культурологии (серьёзно,какой смысл ехать за 5 км на одну-единственную культурологию в пол-девятого? Да, до фига смысла. Я просто ленивец.) и пошёл в Главный Корпус искать свою научницу. Моей ошибкой было то,что я не помнил, где её искать. Как следствие,я целый час проболтался по корпусу без результатов.
Но это не главное. Я очень давно не был в главном корпусе, поэтому был просто поражён. Я всегда впадаю в шок,когда бываю там, но сейчас это было вообще хуже некуда. Серьёзно, как расценивать, например такое:

Наверное, я один знаю цифры. Хотя нет, есть же ещё физики. А химикам куда без цифр? Как они будут кислоты отличать? Всё-таки на матфаке всё немного логичнее.В том же коридоре я нашёл два кабинета №512. На одном было написано «512А», причём дважды. Я не знаю, какому чёрту пришло в голову называть кабинет 512А вместо такого простого 513 или 567, как в остальных корпусах. Вообще, Главный Корпус – это что-то. Я поднимаюсь по лестнице и натыкаюсь на кабинет. Причём кабинеты 314 и 316 оказываются на одном этаже, а 315 – на другом.
Кстати, в этот момент я заметил интересную штуку. Это уже другая фотография того же места,но из окна другого корпуса; короче, по этому вот коридору между корпусами шёл человек. Всё бы ничего,но он шёл по КРЫШЕ коридора! Под ним идут люди туда-сюда,а он нашёл способ короче! Жаль,что я поздно вытащил фотоаппарат.
Потерпев такую потерю как фотограф, я решил не класть фотоаппарат обратно в сумку. Авось даже буду обратную дорогу фотографировать. И я не прогадал.
Я решил найти расписания факультетов. Начал с РГФа. Они вообще сами знают, какая у них пара?
Пожалуй, нет. Наверное, бегают по корпусам и ищут. Хотя нет: уже октябрь, наверное, выучили наизусть. Классно. Я нашёл расписание заочников этажом выше,тоже довольно странное:
Здесь хотя бы что-то написано. Вообще,надо брать пример с расписания психологов:Вот она,девственная чистота! Мне бы такое расписание. Висит в самом тёмном коридоре и не мозолит глаза. Кстати, на окнах в коридорах нет штор. Вообще. Я к концу того часа уже почти ослеп от солнца, когда ты выходишь из тёмного коридора на свет и пытаешься закрыться от въедливого света.
Что ещё было? Третий и четвёртый этажи второго корпуса. Куда их девали?! Что это такое?! Там жёлтые стены и мраморный пол. Расписания либо стоят в коридоре, либо наклеены куда-то на лестницу. Я ничего не имею против мраморного пола, но ярко-жёлтые стены…навевают ассоциации. У нас в корпусе тоже творится подобное, но там не такие яркие светильники, поэтому стены выглядят либо бежевыми, либо просто серыми.
Опять наткнулся на столовую…очень удобно, когда она спрятана в самом подвале, на уровне земли. Все прохожие смотрят на сытых студентов, студенты смотрят на прохожих…Зоопарк, однако.
Вообще,это какой-то дом развлечений…или сумасшедших. Лабиринт с аттракционами. Рад,что я там бываю так редко.

05 Октябрь 2009 г.

Данж & dungeon

Filed under: Dungeons and Dragons — Александр Яковлев @ 20:43

Прежде всего – о чём этот пост: Dungeons & Dragons Online. Конверсия великой системы в MMORPG.Не так давно её сделали бесплатной.
Итак,я я зарегался на сайте,и получил ссылку на скачивание. Вся игра занимает 6-8 Гб, но эту махину можно качать не сразу,а по частям.Вы скачиваете минимум, проходите первую локацию – затем качаете следующую локацию (с окрестностями) и так далее. Потом вы качаете огромный архивчик на 4 Гб, после чего графика в игре становится в разы лучше (я пока что не докачал, но так обещают). Вот такие пироги. Качать рекомендую через Turbine Download Manager, потому что все остальные варианты у меня на компе не пошли.
Что бросается в глаза при установке и скачивании – копирка с World of Warcraft. Когда я прочитал тьюториал, я хотел начать этот обзор со слов «Да, это та самая игра. Да, всё выглядит именно так. Вы правы – панель общения вызывается именно ЭТОЙ кнопкой» и уже приготовился разочаровываться, но не тут-то было.
Из Warcraft игра берёт довольно мало: общую схему управления и часть интерфейса.А даьше уже начинается кое-что интересное.
Знающим: игра основана на Четвёртой Редакции, но и 3.5 не обошли стороной…уклон больше в четвёрку, впрочем,как мне показалось. Полный список отличий от P&P приведён здесь.
Первым делом – вам предлагают создать персонажа. Этот этап рассчитан явно на людей, не знакомых с D&D: вместо привычных «выберите класс, расу и характеристики» множество вопросов о роли вашего персонажа и его пути развития. В игре стандартный наборчик рас с капелькой экзотики: Warforged (големы), Drow Elf, Dwarf, Halfling,Elf,Human. Первые две доступны только за так называемые Turbine Points – особые очки,которые можно получить либо за реальные $$$, либо усердно играя. Без открывания кошелька надо будет хорошо постараться, чтобы заработать хотя бы на одну из рас.Радует то,что игра не особо настойчива на этот счёт и можно хорошо поиграть, не вкладывая в персонажа деньги. Крутой шмот достаётся только честным трудом, а в магазине можно найти такие вещи,как краситель для волос или крутые Health Potions.
Я сильно отвлёкся. Классов намного больше: бард, клерик, варвар, воин, монах ($$$),рейнджер, вор, паладин,колдун, маг и какой-то Favored Soul ($$$, так что и смотреть нет смысла).
Теперь о хорошем. В игре нереальное количество данженов. По сути, каждый квест – это пойти в подземелье. Персонажи медленно прокачиваются с 1го до 20го уровня (да,уровней всего 20), бьют монстров и хапают экспу. Экспа даётся не за каждого монстра, а либо за весь dungeon, по факту, либо (в режиме свободной беготни) за N монстров (10, 20, 25, 50,100,200…). Квесты качественные, есть даже некое подобие сюжета. Важные NPC качественно озвучены и всё путём.
Что уникально: присутствие Dungeon Master. Великий и могучий, он объявляет вам о каждом событии. Он озвучивает каждое ваше открытие (разведка становится весёлой как никогда), он даже водит вас по подземельям! Как здорово вынырнуть из колодца и услышать что-то вроде «As you jump out of the well, your skin shimmers. It’s much cooler here, so you must be close to the crypt.». Кстати, мастеров озвучивают в том числе Гайгакс и Арнесон, создатели системы.
Чего стоит возможность написать свою биографию! Можно посмотреть на персонажа и не просто увидеть,что он – человек, клерик 1 уровня, но и узнать о его жизни. Биографию пишете вы сами, и потом её может прочитать кто угодно.
Сама игра довольно сложна в управлении. Да, в ходе обучалки вас научат драть монстров. Но всё остальное останется непознанным. Методом тыка я кое-как разобрался, где здесь посмотреть свою группу и как найти людей, но не сразу. Это тоже плюс: школоты в игре нет. Я не думаю,что вообще нет, но пока не встречал. Никто не кричит «LOL» в чате, все пользуются нормальным английским! Хотя,быть может,это потому что я вошёл в европейский мир..кто их там разберёт. Игра переводов не имеет, все пользуются английским, поэтому не удивляйтесь,если в вашей команде окажется 3 из 4 итальянцев или французов. Да,и если вы скажете что нецензурное,оно будет заменено на %$@&@$!
Dungeon можно рубить одному, но вместе это веселее…кстати, проще. Мир полон игроков, и собрать команду можно в одно мгновение.
Да, и ещё кое-что: игра возрождает сеттинг Эберрон! Тот самый, почти заброшенный WotC! Причём делает это самым интересным образом.
Что меня ужасно огорчило, так это отсутствие мировоззрений. Точнее, есть нейтральное и хорошее, но за злого персонажа играть нельзя. Что за чёрт! Я хочу быть Player Killer, убивать монстров вместе с парнями и грабить их трупы, потом убивать парней, которые помогали мне убивать монстров и грабить их трупы, потом бегать от этих парней,которые воскресли
и собрали новый шмот и решили мне отомстить…Я хочу совершать злые дела, помогать в мировом господстве всяким сумасшедшим и слежить делу злых драконов!! Что за гады, пожить не дают.
Пока что я засел в самом первом городе…конечно, есть возможность покинуть лягушатник и пойти в большой мир, но не хочется нарушать целостность сюжета.Да и героем второго уровня выходить тоже…не очень.

Powered by WordPress