Только что отрыл архив своего баловства во Flash трёхлетней давности.
Полёт мысли поражает.
Выложу здесь немного образцов,чтобы вы тоже это оценили:
Танк
Самолёт+
Black backpacker 2
Для справки – в серии «Чёрный турист» (все ролики были на английском) было 7 серий, но сценарий первой из них я так и не реализовал: для этого у меня не хватило умения.
31 Декабрь 2008 г.
ворошить архивы
небольшой ступор
До сегодняшнего дня сценарий был в небольшом ступоре. Всё дело в том,что я дошёл до описания квартиры главного героя.
Описывать дома, квартиры и комнаты я ненавижу ещё с пор написания D&D-приключения (кстати, я именно по этой причине его до сих пор и не закончил).Как я поступал в те времена? Я брал героя, представлял себе его характерные черты,и писал дом,в котором он живёт сообразно с его внутренним миром. Здесь же передо мной встала задача написать просто обычную квартиру. Ну как такое можно представить? К тому же, там должно быть такое количество вещей…
И вот сейчас меня осенило: ведь Главный Герой только что переехал!
В его квартире полно тюков с вещами. А распаковано только самое необходимое.
Это просто открытие, я очень рад и сейчас пишу сценарий дальше.
22 Декабрь 2008 г.
Продолжение работы…
Продолжаю работать над новым текстовым квестом, точнее, над его сценарием.
За вчера написал полтора листа А4 – что интересно, это всё можно пройти одной командой.
Осторожно: изоббражение большое, на нём куча спойлеров. Фактически, это – часть прохождения. Потому что я пишу именно прохождение.
Квест растёт не вглубь,а вширь; я продвинулся очень недалеко по сюжету, но описал уже очень и очень многое.
Как закончу сценарий (а это будет ещё очень не скоро, потому что если в кратком наброске сюжета у меня стоит 1 фраза,то в полном сценарии я должен написать как минимум два листа), начну систематизировать всё,что мне нужно для его реализации.
Пока что самый большой камень на моём пути – это NPC. Разговор с ними – это просто наказание. Я не смогу запрограммировать человека, поэтому придётся как-то выкручиваться. В рассказе, который я адаптирую под квест, целых 3 действующих персонажа, и с каждым придётся как-то разговаривать. Я стараюсь,чтобы это «как-то» превратилось в «никак». Или придётся убирать интерактив из диалогов.
17 Декабрь 2008 г.
Только что зашёл на главную страницу Абсурдопедии и обнаружил,что моя статейка пробилась в Избранные.
Вы можете прочитать её на главной странице сайта.
Я ждал этого момента с мая.
УРА!!!
http:///absurdopedia.wikia.com
06 Декабрь 2008 г.
Скорость
Почему-то обнаружил,что мне непривычно идти со скоростью меньше 10 км\ч.
Как будто тупо ноги передвигаю.
Всё выглядит очень замедленным.
Даже мухи,и те почему-то крыльями машут как взмах в секунду.
Очень странно и непривычно.
04 Декабрь 2008 г.
горячая линия борцов со спамом
Только что пришёл спам в аську. Сразу от трёх друзей.
В ответ сочинил им такой опус:
ххх: Если не сложно разошли по контакт листу: ….
Oreolek:
И вы попали на горячую линию борцов против спама!
Кто бы там ни нуждался в моей совести, гордости,патриотизме,крови и деньгах – у меня их нет. Точнее,есть,но в личном пользовании. Навечно.
Если вы всё ещё хотите меня достать, наберите 1. Я вас пошлю к чёрту.
Если вы всё ещё хотите послать мне что-то по цепочке, наберите 2. Я покрою вас матом и смолой.
Если вы хотите сказать мне что-то о моих предрассудках и моём бессердечии, отправьте 3. Вас ждёт душераздирающая история о Вие и страхах земли русской, приправленная исконно русскими выражениями.
Если вам не лень набирать этот тупой текст мне в аську, отправьте мне вдогонку цифру 4. Вы подпишетесь на полное собрание сочинений Льва Толстого, которое будет поступать на ваш почтовый ящик ежедневно.
Наконец, если вы просто идиот, отправьте мне 5. Я вам ничего не отвечу, вы просто идиот.
Если же вы умный человек, то ПРЕКРАТИ МНЕ СЛАТЬ СПАМ КАНАЛЬЯ!!!
Спасибо,что прочли сообщение горячей линии борцов со спамом.
С уважением,
Александр.
xxx: Слушай, ты не против, если я это друзьям разошлю?
01 Декабрь 2008 г.
Far Cry 2
Вчера прошёл Far Cry 2 на сложности Hardcore.
Не вытерпел,сегодня хочу поделиться мнением.
Во-первых. Имитация выбора.
Игра постоянно даёт вам варианты выбора. От начала и до конца. Могу сказать достоверно: это всё фуфло. В начале вам предлагают разных героев на выбор. Они различаются возрастом, весом, ростом и прочими параметрами. Не верьте ничему: всё,что вы выбираете – это внешний вид персонажа. Его модель,говоря проще. Причём модель не меняется никак на протяжении всей игры. Вы можете купить камуфляжный костюм – он невидим (езда на лодке это показывает).
Дальше. Сюжет постоянно подталкивает вас к выбору. Это может быть как выбор между ворваться в стан врага и спалить всё к чертовой матери и тихо-скрытно подойти,сделать что надо и убежать. К слову, чем выше выбранная сложность игры,тем чаще придётся склоняться ко второму варианту. По сюжету,вы должны выбирать между «сделать это задание» и «сделать это задание по-другому», между «спасти этого» и «спасти вон того», «убить этого» или «убить того»…. От вас ничего не зависит. Более того: всё,что вы сделаете – это не имеет никакого значения. Вы – просто пешка, а выбор – лишь иллюзия. Выглядит насмехательски.
Во-вторых. Сюжет.
С самого начала игры мы видим,что нас науськивают на главного злодея. Мы должны искать аудиозаписи с его голосом, охотиться на него,искать, постоянно узнавать о нём что-нибудь новое… «Каждая пуля может быть прослежена обратно к нему». Сюжетные миссии показывают обратное: он то и дело спасает герою жизнь. В конце концов (дальше спойлер!), герой объединяется с ним и наступает хеппи-енд в самых тупых тонах (подробности объяснять не буду, это слишком тупо).Сюжет игры – ноль.С минусом.
В-третьих.Геймплей.
Смешанное впечатление.С одной стороны, это здорово. Можно превосходно повеселиться,взорвав всё. Можно превосходно повеселиться,уничтожая врагов по одному,из кустов, выстрелами в головы. Но! Но в игре ужасно тупой AI. Если из тех же кустов вы промахнулись и не попали в голову,то вас моментально обнаружат,даже если у вас супер-пупер апгрейды скрытности и даже пистолет с глушителем.Враги часто теряют нить битвы и ищут вас где-то там, когда вы с шумом стреляете в совершенно другую сторону. Вся система Far Cry 1 летит к чертям собачьим.
В-четвертых. Атмосфера.
Превосходно. Просто превосходно.Это реально Африка. Графика на офигенной высоте.Нечего сказать,я потрясён.
Реализм игры – на абсолютно новом уровне. Никакого HUD. Лечение – вживую. Когда главный герой вытаскивает из себя пулю ЗУБАМИ,это необыкновенно. Даже оружие подобрать,и то надо наклониться.
В-пятых. Карта мира.
На троечку. Однообразные локации, однообразные блокпосты на каждом шагу, однообразные негры шастают по миру и стреляют в тебя при первом обнаружении.Каждое нужное место удобно окружено горами,чтобы в него можно было проникнуть только через одну-две дороги.
Резюме:
Прекрасная, повторяю – прекрасная мультиплейерная игра. Никакого сюжета. Никакого Ai.Только режимы игры: дефматч, Team Deathmatch, битва за бриллианты и Uprising.Офигенная графика, превосходный редактор уровней. Уровни гарантированно выйдут красивыми. Они всегда огромны и живописны. Карта мира – под вашим контролем. Физика – полноценная. Конечно, часть деревьев вы срубите и ножом,а часть даже машиной не поколеблете,но выполнено это превосходно.Для игры single-player – категорически не рекомендую.
В общем и целом – пострелялочка.Явно не стоит цифры на ценнике. Но как точка отсчета для чего-то нового в жанре – я на это надеюсь.